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	<title>聰明的生活2 &#187; android</title>
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	<description>自己寫java程式的一些筆記</description>
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		<title>[android]HTC Hero安裝busybox方法介紹</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 02:11:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[在安裝android hero的root，很多軟體可以取得root權限來進行很多事情，像是wifi分享等，不過還是有很多原本在Linux上可以使用的指令無法執行，這時候可以安裝busybox來增加一些重要的指令，很多的app2sd都需要先安裝busybox來remount或mount system，可惜的是目前還找不到Hero原生rom可以安裝app2sd的方式。 方法很簡單，先取得root權限，建議可以用Universal Androot新版的比較快、安全方便。 Universal androot需要是V1.6.x以上版本，舊的好像無法安裝BusyBox SoftRoot是指在未重開機時都存在root權限，一重開就會自動undo root 再來可以用幾種方式來取得BusyBox，不過並不是每一種都適合自己使用。 第一種是利用Titanium Backup的自動安裝功能，以下畫一面是已經有安裝好的 當有Root權限時，可以選擇下方＂有問題？＂按鈕，來進行安裝BusyBox 這時會有提示是否要打動安裝BusyBox，這裡有提示Busybox是安裝在Titanium Backup的資料夾裡，不會更改系統。 因為已經安裝過了所以多了一個還原的項目，要安裝時只需要選擇＂好，請動手＂就會下載一個1mb的檔案。 再來是利用BusyBox installer，看起來這應該是比較正規的作法 一開始打開時會有一個簡單的note來告知，這個程式會嚐試去安裝Busybox，不過因為有太多狀況，他無法解釋或解決，也就是有很多狀況可能會安裝不成功。 一開始會檢查系統狀況，它會提示系統的/system資料夾需要有1000kb的空間，因為我已經安裝過Busybox，所以畫面可能跟沒裝過的不太一樣，這是安裝的是比Titanium Backup還有新的1.71.1版本，下方有Select Box可以選擇要安裝的目錄/system/bin或/system/xbin 這裡有一個小提示，其它版本的Busybox可能會被移除 裝好後會告知Status:Done!]]></description>
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		<title>[Android]Hero root及rom backup restore備份回復方式</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 23:43:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yku</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hero或其它Android要Root其實現在變的十分簡單了，只需要安裝 Universal Androot然後按一下就可以root了，而且按一下也可以unroot，回復到沒有root的狀態，這裡提供另一種方式來root，不過有風險，有可能變磚頭，請小心使用。 這個方式中間可以進入Recovery模式，所以可以進行rom的備份，及使用wipe等功能，不過因為在Recovery模式下，忘了截圖，所以只能請大家按表操作了。 首先安裝Hero或Android的Driver (HTC Sync) ，應用程式裝不裝均可。 再來安裝JDK，Java developer kit，使用J2SE就可了。 下載Android SDK，解開後放置至一定路徑，此範例放置於D:\android-sdk-windows，可以先執行D:\android-sdk-windows\SDK Setup.exe來更新一些framework等，這並沒有十分重要。 下載hero_root_TW.rar，可以上網Google一下，把它解開覆蓋至D:\android-sdk-windows\tools上。 設定android Hero手機USB除錯中及保持喚醒均打勾，在設定－＞應用程式－＞開發裡。 把android手機Hero接上Usb，與電腦連線，並啟動HTC Sync模式，電腦會開始安裝Driver，可以在command視窗下在D:\android-sdk-windows\tools執行adb devices，查看是否裝置已連接。(command視窗，在開始－＞執行，輸入cmd則可) 再來要開始進入Recovery模式了，有人提到可以使用runindos.bat來一鍵執行，不過這好像不太好用。 最後進行置放Root動作，不過hero_root_TW.rar裡的Superuser.apk好像有問題，一直執行後hold住，建議可以不要安裝，另外找其它合適的，或者在開機後利用檔案總管軟體再去安裝一次（我用此方法是沒有解決），如下圖。 Root成功 第六點的方式 利用command視窗，在D:\android-sdk-windows\tools裡依序輸入以下指令 adb push recovery.img /data/local/ adb push flash_image /data/local/ adb shell chmod 777 /data/local/recovery.img adb shell chmod 777 /data/local/flash_image adb shell rm /data/local/rights/mid.txt adb shell ln -s /dev/mtd/mtd1 /data/local/rights/mid.txt adb reboot [...]]]></description>
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		<title>[android]Robo defense Free機器人防衛戰</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 13:08:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yku</dc:creator>
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		<description><![CDATA[星海爭霸在多年以前就有人把地圖改成防衛大戰的方式來進行遊戲，而且還可以多人一起聯防，Roboe-Defense這遊戲跟星海的防衛大戰有點像，而且可以昇級及購買更高等級的防具來防守，很平凡但是十分耐玩的遊戲。 Free版跟付費版基本上不太有差別，也沒有時間限制，主要的差別是多了二張新地圖？無限升級的獎勵、無限的難度水平、能獲得的分數來購買技術，免費版的會在這方面比較難取得，會越玩越不容易過關。 價錢大約2.99美元，92元台幣左右，十分划算，值得推薦。 遊戲畫面如下： Spend reward Points可以從遊戲中贏得Points然後去購買升級條件 免費版本最多只能到十級，付費版本就沒有限制了，地圖的話免費的比付費少二張 遊戲的說明 一開始可以選擇的防守設備三樣，等攻擊敵人後可以得到獎金，獎金可以來購買更多防具，從圖示上拉到地圖上就可以完成購買動作了。$5是攻擊快速、$10是敵人緩慢、$20是強力攻擊（速度慢） 按防具可選擇要升級的項目，需要付擔擊弊敵人所得到的獎金。 測試環境是HTC Hero 2.1版 遊戲官方網站]]></description>
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		<title>[Java]QRCode產生VCard</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 04:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yku</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Java]]></category>
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		<category><![CDATA[行動條碼]]></category>

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		<description><![CDATA[在行動條碼QRCode的內容上，可以是電話號碼、手機號碼、電子信箱、網址、文字內容等等，如果將這些資訊整合起來時，就產生了VCard，二維條碼式的名片條碼，其實條碼內的資訊還是英文、數字或是文字組合而成，只是利用公制定的規則來組合，在解QRCode時，就會啟動相對應的程式來承接這些資訊。 行動上網聯盟OMIA（Open Mobile Internet Alliace）就負責此規則的制定，DeCode或是EnCode都需依規則來處理，規範的內容可以由行動上網聯盟下載區取得，選寫此文時規範版本為3.1。 如上圖，給於所要提供的欄位資訊，就可以產生需要的QRCode，欄位可以包含姓名、電話、手機、公司電話、公司傳真、公司名稱、EMail、網址、經緯度及地址等等，詳細的用法請參考行動上網聯盟所制定的規範書。 如果使用行動設備（手機等）解碼上圖QRCode可以得到如下圖資訊，直接可以存入通訊錄，省下手動輸入的麻煩。在某些先進的手機或PDA上，還可以直接利用給於的經緯度，透過地圖（Google Map等）直接進行定位、導航等，像商家的名片就可以提供有經緯度的名片，讓客戶更容易找到商家所在地點。 附上此程式，跟上一篇的 [Java]如何產生Qrocde二維條碼?其實是類似的，只是增加了一個JButton ActionListener動作，而做了一些調整。 VCard測試資料內容：（請記得分行） BEGIN:VCARD N:Wang;Eric TEL;CELL:0923-123456 TEL;WORK:Tel:04-2222222 TEL;WORK;FAX:Fax: 04-2223332 ORG:yslifes;工程師 EMAIL:mymail@dddd.ii.com.tw URL:http://blog.yslifes.com END:VCARD 增加的程式碼重點內容： jButton.addActionListener&#40;new java.awt.event.ActionListener&#40;&#41; &#123; &#160; public void actionPerformed&#40;java.awt.event.ActionEvent e&#41; &#123; getJPanel&#40;&#41;.paintMakeQrcode&#40;getJTextArea&#40;&#41;.getText&#40;&#41;.trim&#40;&#41;.length&#40;&#41;==0?null:getJTextArea&#40;&#41;.getText&#40;&#41;&#41;; &#125; &#125; &#41;; 原始碼下載： 使用Android手機解碼QRCode的結果]]></description>
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		<title>[Android]Google Maps的申請、設定與使用</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 09:05:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yku</dc:creator>
				<category><![CDATA[android]]></category>
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		<category><![CDATA[map]]></category>
		<category><![CDATA[申請]]></category>

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		<description><![CDATA[行動設備使用Location定位服務越來越火紅，很多人都有很多有趣的想法，像是利用Location查詢所在位置四週的商家資訊、將照片置入所在位置的經緯度方便分享及記錄、還有隨時可以追蹤好友所在位置等等等許多服務。雖然有了定位資訊，可是少了一個展示的平台，Google Map就是一個很好用又免費的元件，可以把經緯資訊展示出地圖資訊，方便閱讀及應用。 在android開發環境上要使用google map這個元件，並無法直接拖拉元件至畫面上，需要申請一組api key，然後設定到Layout資源檔裡，以下範例簡單的說明如何申請一組google map api key及設定Layout檔main.xml。 參考資料Location and Maps &#124; Android Developers 1.如何申請指紋碼 要向Google申請服務的指紋碼，需要先在本機端產生MD5的指紋證書，再利用這個證書產生指文碼。 如何產生指紋證書呢？只需要在jdk的安裝路經bin目錄下，輸入 keytool -genkey - v -keystore 名稱.keystore 其中”名稱.keystore＂請自行設定喜好的名稱，再來畫面會要求你輸入一些基本資訊，大概內容如下圖，密碼部份這個範例為test123。名稱姓氏、單位名稱、組織名稱、城市或地區名稱、州及省份名稱、國碼 完成後可得到需要的keystore 如果不想自己產生認證證書可以直接使用安裝android sdk自行產生的debug.keystore，路徑如下： Windows Vista: C:\Users\&#60;user&#62;\.android\debug.keystore Windows XP: C:\Documents and Settings\&#60;user&#62;\.android\debug.keystore OS X and Linux: ~/.android/debug.keystore 再來是利用指紋證書來取得指紋碼，只需要輸入： keytool -list -keystore [路徑/檔案名稱] -storepass 密碼 其中＂[路徑/檔案名稱]＂可以是上一步產生的keystore或是直接取用android sdk產生的，密碼部份此範例使用test123，畫面如下，會產生一組認證指紋碼，把此指紋碼copy下來 向Google申請Maps API key，網址：http://code.google.com/android/maps-api-signup.html 需要同意條款及給於自行產生的指紋碼，把上一步所得結果貼到input裡，按Generate API key [...]]]></description>
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		<title>[android]World War</title>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 23:01:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yku</dc:creator>
				<category><![CDATA[android]]></category>
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		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[hero]]></category>

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		<description><![CDATA[World War是一套android手機上的Game，很多人都有在玩，國內的玩的人跟討論都很少，可能是因為英文介面吧？其實也沒多少英文可看，查一下字典其實很快就可以入手了，遊戲方式跟facebook的義氣仔女其實蠻像的，分為任務、攻擊、買建物、武器等，也有回覆hp跟銀行等機制，一整個就是義氣仔女吧？ 故事是發生在某次大擊，主要分成二個聯盟，一開始時需要選擇一個聯盟，以下是安裝的Htc Hero上的截圖，利用這些圖介紹一下它是怎樣的一個遊戲 首頁，Home，先介紹主要功能，Missions任務、Battle攻擊、Buildings購買防護或攻擊的建物、Units兵力或武器，而中間的Alliance Code可以分享給朋友，利用這個Code可以加入成用盟友，可以幫忙攻擊及防護（等級相似時？） 上面1,189,911就是錢了，下面那一行是在59:45分後會增加11,150的錢（每個人狀態都不一樣），右邊是經驗值跟等級，下一行第一個有個大紅十字Health的是血量，被攻擊或攻擊人時都可能會減少，Energy是能量，可以用來執行任務，Ammo是攻擊的次數。 按下Mission時可以看到任務列表，每個任務都有需要Required的兵力或武器及能量，需要滿足了才可以進行，每次進行也會得到一個範圍的錢，隨著等級增加任務也會變多，還可以選擇別的國家的任務，選Dot It可以執行任務，當不足兵力或武器時會詢問是否購買。 按上一頁或是Menu可以回到主頁選出現選單，選擇Battle攻擊，可以選擇攻擊的同等級敵國，按下attack就可以了，同盟的數量越多，就越容易會幫忙防備失敗機會也增加 攻擊失敗，會減少錢及血量，當血量不足時可以利用銀行的錢來回復血量，或是等待特定時間會慢慢回復 攻擊成功時會有數入，不過也會減少血量 以下可以看出我方及敵方出動的攻擊及防手數量，Attack Again可以再次攻擊或是Leave Comment留訊息給對方 按下首頁的Units可以購買兵力或武器，分成陸海空跟兵種四大類，每一種都會攻擊Attack或防Defense的攻能，買越多越好，按Deploy可以購買，要注意防守跟攻擊的平衝 Deploy按一下只能購買一個，完成後可以選擇Deploy More來一次購買更多個 按下首頁的Buildings可以選擇要購買的建築物，會越買越貴，有的可以在某個時間內固定增加收入，或者增加防護力 這是購買成功的畫面 再來是比較不會常用的幾個項目，在首頁Home下方，Vault是銀行、Restore可以回復血量、President是花新台幣可購買的特殊物品、My Profile是個人資訊、Alliance是同盟資訊，右邊是選項設定及說明 在首頁按下Vault可以存入Withdraw錢，此時被攻擊時不會減少此處的錢，不過某次存入都會被扣10%的手續費，只有存入銀行的錢才可增行血量回復，相對的Deposit就是提錢了。 在首頁按下Restore可回復全部血量，會依等級血量等因素決定要回復時需要的花費，此花費均只能由銀行存款支出 在首頁按下President可購買特殊物品，這需要使用Honor Points，而Honor Point怎麼買呢？沒買過 在首頁按下My Profile可以知道個人的一些資訊、技能、留言、擁有兵種武器等… 個人達成的項目 個人擁有兵種 個人擁有武器 個人擁有建築物 在首頁按下Alliance可以進行同盟，查詢同盟資訊等動作，加入同盟可利用Storm8 ID或著Alliance Code，其中Storm8 ID就是遊戲的帳號，可利用此帳號在移轉手機後再次回到目前等級。 在首頁按下設定按鈕，可以設定是否開啟音效 查詢及設定Storm8 ID]]></description>
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		<title>使用Eclipse galileo 開發android軟體 -建立專案</title>
		<link>http://blog.yslifes.com/archives/571</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 16:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yku</dc:creator>
				<category><![CDATA[android]]></category>
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		<description><![CDATA[在之前幾篇的安裝後，這一篇將說明如何建立專案及利用模擬器來啟動撰寫完成的程式。 需要安裝Eclipse及ADT的人可以參考前二篇文章使用Eclipse galileo 開發android軟體 -設定模擬器及使用Eclipse galileo 開發android軟體 -安裝adt，如果需要一些基本的關念可以參考使用Eclipse galileo 開發android軟體。 建立專案的方式很簡單，開啟Eclipse後，在Menu上選取File－＞New－＞Other 找到Android目錄，選擇Android Project再按Next 為專案目錄輸入一個專案名稱，Build Target部份，選擇我們要開發的sdk版本，這裡選擇Android 2.1 Properties部份需要設定Package name起始的package及Create Activity名稱，也就是啟始的form (Activity) 按Finish完成專案的建立。 Eclipse會顯示如下， 專案區就是專案所屬的檔案及library都會在這裡 編輯區是所見即所得的GUI編輯器，可以直接在Activity上放入想要使用的元件，所有的元件設定均全存放在一個xml裡 參數區，則是某一個元件在參數，設定值、動作事件等。 專案區裡的目錄結構為 src 程式碼所在 gen資源檔程式碼 res是資料檔目錄，存放圖檔、音樂檔等，畫面設計好後會存放在main.xml裡 ps.需要確認使用的java sdk版本，需要1.5以上，可以在Window －＞Proferences到以下畫面，選擇Java complier Enable project specific settings把Complier compliance level調到1.5版本以上。 當程式都撰寫好後如何執行呢？可以選擇專案目錄按mouse右鍵選擇Run As －＞Android Application 就會自動啟動模擬器並執行程式，而執行中的訊息也會在console裡出現 以上，完畢。]]></description>
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		<title>使用Eclipse galileo 開發android軟體 -設定模擬器</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 22:46:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yku</dc:creator>
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		<category><![CDATA[安裝]]></category>

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		<description><![CDATA[在安裝完ADT後(詳見前一篇)，再來要設定android sdk的模擬器AVD，這個模擬器可以在不連接實際手機的狀況下擬器一個環境，讓我們測試在各種不同解析、sdk下是否可正確執行。模擬器的啟動跟設定有二種方式，一種是直接在android sdk目錄下直接執行執行檔，另一種是跟Eclipse緊密結合在一起，利用Eclipse來呼叫它，這裡只說明利用Eclipse 呼叫的方式，有興趣的人可以參考Emuator&#160; 這一篇或是Developer In other IDEs這一篇。 首先打開Eclipse後，在Menu上找到Window －＞Preferences 選擇Android項目，設定android sdk 的目錄，按下Apply或ok離開。 回到主畫面選擇Menu 上的Window －＞Android SDK and AVD Manager 出現AVD設定的畫面，這裡選擇Installed Packages 然後按Update All ，看完所有的Lucense後，選擇Accept All，同意所有的Lucense，再按下Install就可以安裝所有的Packages。 下載中，依網路速度而有所差別，不過大都需要等待一陣子。 安裝過程我有出現一個錯誤，是否一個安裝目錄無法被改名或移動，按Yes重試了一次，就可以了？ 再來會有一個提視窗告知有一個套件依附在ADB裡，需要重新啟動ADB，或著之後再啟動它可以選擇No，這裡選擇Yes 。 ps. ADB 是指Android Debug Bridge 在一個Debug工具。 安裝完成的畫面，最下面的訊息提示ADB是有被重新啟動成功的。 關掉安裝完成後視窗可以看到所有的套件都被安裝完成了。 再來我們選擇Virtual Devices ，然後New一個新的裝置Device。 按了新增按鈕後會出現一個Create New AVD的畫面，這裡輸的裝置名稱，可自行命名做為識別，Target則選擇要使用的SDK及API環境，目前新版的是android sdk 2.1。 選擇記憶卡的容量及螢幕的解析度(Skin)，完成後按下Create AVD就可以建立一個新的AVD了。 可以看到畫面多了一個裝置列表。 再來測試一下Emnator是否可以使用，選擇剛才建立的AVD那一行，再按下Start，可以看到Launch Options的畫面，選擇Launch來啟動模擬器。 可以看到模擬器正在啟動中，啟動時間還蠻長的，所以建立在開發時模擬器可以一直是在啟動狀態。 完成。 下一篇將會介紹如何使用這個模擬器來開發Android專案。]]></description>
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		<title>使用Eclipse galileo 開發android軟體 -安裝adt</title>
		<link>http://blog.yslifes.com/archives/536</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 13:55:45 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[adt]]></category>
		<category><![CDATA[sdk]]></category>

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		<description><![CDATA[上一章有提到一些基本的觀念及說明，而這一篇將撰寫如何安裝Eclipse ADT ,android sdk！ 安裝Eclipse 及android sdk都非常容易，只需要下載他們，解壓縮放至一個目錄就算完成了，請記得要先安裝java sdk喔！ 下面是他們的下載位置： Eclipse&#160;&#160; ,android sdk&#160;&#160; ,jdk Eclipse就選EE版本就可以了，省去很多額外的設定，下載下來後解壓縮至一個目錄，ex: d:\eclipse。 android sdk r5好像是最新的，下載後解壓縮至一個目錄，ex: D:\android-sdk-windows。 jdk選1.5以上就可以了，記得是jdk而不是jre喔，只要一直下一步就可以安裝完成了！ 以上都完成後，打開Eclipse，第一次打開時會要求設定工作目錄，如果懶的每次打開都要問一次的話，可以打勾Use this as the deault and do not ask again，就不會再要求了。 設好工作目錄後，看起來超專業的Eclipse 桌面就出現了。 再來安裝ADT，選擇上方Menu ，Help –&#62; Install New Software 出現一個視窗，選擇Add，增加一個site information，輸入Name及Location的網址，ADT網址是https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/&#160; 上圖完成後，按下OK可以看到需要安裝的Developer Tools列表，這裡選擇全都安裝，按Next 確認安裝資訊，可以選擇某一個Row再按下右下角的More… 可以得到此plugin 的一些說明。 確認Lucense，確認是否同意plugin所要求的license條件，只要在第一row選擇I accept the terms of the license agreements 其它項目也會更著全數全意，就可以不用一個一個選了。按Next 開始安裝，這可能需要點時間，耐心等待。 [...]]]></description>
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		<title>使用Eclipse galileo 開發android軟體</title>
		<link>http://blog.yslifes.com/archives/534</link>
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		<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 13:44:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yku</dc:creator>
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		<description><![CDATA[之前也有寫過一篇Eclipse開發android軟體的安裝方式，不過當時是用Eclipse 3.2及android sdk 1.5的版本下去寫的，現在sdk 2.1已經出來了，重新再來看看如何安裝及撰寫android軟體的方式。 首先先提供幾個必需知道的網站 Android Developers 下載sdk及查看開發文件的重要官網 Eclipse org Eclipse的官方網站 Eclipse是開發android程式，最方便的一個GUI介面的開發編輯軟體，Eclipse是一套免費的程式編輯軟體。 Android是由Google釋方出來的open source 的行動設備作業系統，像是手機、電子書等，都是其可應用的範圍。 Eclipse開發Android OS程式是利用ADT(android developer tool)這個開發套件來完成的，整個開發內容是由java base來撰寫的，而其運行的環境是由google重新編撰過的java VM，其針對記憶體的部份進行大規模的優化。 在官方的開發文件裡有提到要開發android軟體需要幾個步驟：Download The android SDK 1.確認你的開發環境是否足夠 2.下載和安裝android sdk及Eclipse 3.安裝ADT for Eclipse 4增加plaforms及其它元件進你的sdk裡 系統需求部份： 支援的OS Windows XP (32-bit) or Vista (32- or 64-bit) Mac OS X 10.5.8 or later (x86 only) Linux (tested on Linux [...]]]></description>
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