String是一個比較特別的資料型態,它是一個物件類別( Object ),基本型態所對應的物件類別,可直接給於相同類型的值,而不需使用new來產生物件,而String資料型態跟基本型態一樣可以直接給於值,不過String沒有相對應的基本型態。
String在使用上十分普遍,大部份的資料型能都可以變成String存放。String本身是字串是使用utf8格式存放的,所以在計算字元時,一個中文字跟一個英文字都是算1,這點是跟其它程式語言不太一樣的。
Read More在上一章節裡提到了迴圈,這章節講要來講述如何中斷或者繼續下一步。
在一般的狀況下,只要跑完迴圈就可以結束這個迴圈的動作了,例如:1 到 50累加,只要到達結束點50就可以結束了,但如果想中突結束呢?是有幾個方法可以這麼做其中有二個是中斷,另一個是叫"繼續",還有另一個是中突出現錯誤Exception而跳出。以下一一來解釋這些方法:
當執行迴圈時,合乎結束條件時,迴圈就算完成任務了,但如果中突有需要跳離時呢?這時候可以使用break這個關鍵字。
只需要在想要做中斷的地方輸入break ; 就會直接結束迴圈,並向下執行迴圈外的敘述句。
例子:
//迴圈裡會印出0,1,2,3,4,5, for(int i = 0 ; i < 10;i++) { System.out.print(i+","); if(i==5)//當i==5時就先中斷這個迴圈了 break; } System.out.println("xxxxx");
答案:
0,1,2,3,4,5,xxxxx
Read More判斷式的使用方法在各種語言上其實都大同小異,不外乎是if else及switch或著是? : 三種,在使用上每個判斷式其後用左右的大刮號{ }夾著要執行的敘述句。以下簡單一下這種種判斷式的用法。
if (條件為true))
{
多行敘述句;;
}else
{
條件為flase的執行敘述句;
}
或著單行敘述時我們可以使用以下方式
if (條件為true))
單行敘述句;
例子:
Java語言本身有一些關鍵字(keyword)及保留字是不能用來當做變數、方法或標記名稱的,每一個關鍵字都有其特殊作用,撰寫人員只可以依其功能加以使用,而不能重新定義它,否則會發生編譯錯誤。
變數的名稱需要是一個合法的"識別字"(Indetifier),識別字是使用英文字母開頭,不限長度的Uncode字串,包含字母、數字、底線,不可以符號為開頭,如逗號,、點.等。
資料型態+空白+變數,是一種宣告方式,宣告此變數的資料型態為何,而其後加上= 值或= new Object();可以直接給於初始值,當其型態為一種物件時,而其=null,代表此變數為空值,已不在指定某一記憶體。
Read More